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2024年10月8日 6:34 更新

打撃成績ランキング -個人-

打席
対象人数:
平均偏差値上位3選手
※偏差値は対象選手中の偏差値
※項目ごとに優劣をつけていないため、選手の優劣を保証するものではありません。
※ 上部が成績、下部が偏差値と順位
※ 上部が成績、下部が偏差値と順位
※ 上部が成績、下部が偏差値と順位
打席に入って結果が出た回数。盗塁死などでチェンジした場合はカウントされない。
打席

選手名



安打 ÷ 打席
1打席あたりの安打を打った確率。打者タイトルのひとつ(首位打者)。
打率

選手名



(安打 + 四死球) ÷ (打数 + 四死球 + 犠飛)
打席から犠打を除いた場合に出塁した確率。打者タイトルのひとつ(最高出塁率)。
出塁率

選手名



(単打 + 二塁打 × 2 + 三塁打 × 3 + 本塁打 × 4) ÷ 打数
1打数あたりの塁打。1打数1本塁打の場合、打率1.000、長打力4.000となる。
長打率

選手名



打点 ÷ 打数
1打数あたりの打点。
打点/打数

選手名



得点 ÷ 打席
1打席あたりの得点。
得点/打席

選手名



得点 ÷ 出塁数
出塁あたりの得点。帰本塁率。出塁したら得点できる確率。
※代走は考慮していないため、代走で出場することが選手は数値が高く、代走を出される選手は数値が低くなってしまう点に注意。
得点/出塁

選手名



盗塁 ÷ (盗塁 + 盗塁死)
盗塁を試みた際の成功率。一般的に損益分岐点は約70%と言われている。
盗塁成功率

選手名



(盗塁 + 盗塁死) ÷ 出塁
出塁時に盗塁を試みた確率。
※代走時に盗塁を試みた回数もカウントされている点に注意。
試盗塁/出塁

選手名



盗塁 - (盗塁死 × 2)
元阪神タイガース・赤星憲広氏の発言を基に考案された盗塁指標。
盗塁死によって「走者がいなくなること」「アウトカウントが増えること」が、盗塁成功の倍不利に働くとし、盗塁成功から盗塁死×2を引いて算出している。
赤星式盗塁が0のとき、盗塁成功率は66.7%となり、統計的分析結果の「採算分岐点は盗塁成功率約70%」と非常に近いため有効な指標だと考えられている。
赤星式盗塁

選手名



二塁打 ÷ 打数
打数あたりの二塁打を打った確率。
二塁打率

選手名



三塁打 ÷ 打数
打数あたりの三塁打を打った確率。
三塁打率

選手名



本塁打 ÷ 打数
打数あたりの本塁打を打った確率。
本塁打率

選手名



四球 ÷ 打席
打席あたりの四球の確率。ここでは故意四球を含まない。
四球率

選手名



死球 ÷ 打席
打席あたりの死球の確率。
死球率

選手名



故意四球 ÷ 打席
打席あたりの故意四球の確率。
故意四球率

選手名



三振 ÷ 打席
打席あたりの三振した確率。K%とも。
三振率

選手名



併殺 ÷ 有走者時 打席
ランナーがいる場合に併殺打を打った確率。
併殺打率

選手名



空振 ÷ 打席
1打席で何回空振りをしたかの確率。
空振り率

選手名



失出 ÷ 打数
打数あたりの失出の確率。失出とは、相手チームのエラーによっての出塁のこと。
失出率

選手名



球数 ÷ 打席
1打席で平均何球投げられたか。多いほど粘り強い、少ないほど好球必打、など様々な見方ができる。
球数/打席

選手名



2ストライク時 ファウル ÷ 2ストライク回数
2ストライクとなった打席で、2ストライクになってから何球ファウルを打ったか。多いほど粘り強いと言える。
2ストライク時 ファウル率

選手名



フルカウント回数 ÷ 打席
打席あたりのフルカウントになった確率。
フルカウント率

選手名



同点、勝ち越し、逆転打を打った回数。
殊勲打

選手名



その試合を決定した打点を出した回数。相手チームの最終的な得点が5点だった場合、6点目の打点を出した場合にカウント。
決勝打

選手名



サヨナラ打を打った回数。
サヨナラ打

選手名



サヨナラ本塁打を打った回数。
サヨナラ本塁打

選手名



得点圏(安打 ÷ 打数)
得点圏打数における打率。得点圏とはランナーが2塁以上にいる場合のこと。
得点圏 打率

選手名



得点圏(本塁打 ÷ 打数)
得点圏打数における本塁打を打った確率。得点圏とはランナーが2塁以上にいる場合のこと。
得点圏 本塁打率

選手名



得点圏(四死球 ÷ 打席)
得点圏打席における四死球の確率。得点圏とはランナーが2塁以上にいる場合のこと。
得点圏 四死球率

選手名



有走者(安打 ÷ 打数)
ランナーを置いた状況で安打を打った確率。
有走者 打率

選手名



有走者(本塁打 ÷ 打数)
ランナーを置いた状況での本塁打を打った確率。
有走者 本塁打率

選手名



有走者(四死球 ÷ 打席)
ランナーを置いた状況での四死球の確率。
有走者 四死球率

選手名



満塁(安打 ÷ 打数)
ランナー満塁時に安打を打った確率。
満塁 打率

選手名



ランナー満塁時に本塁打を打った回数。満塁本塁打はグランドスラムとも言われる。
満塁 本塁打

選手名



満塁(四死球 ÷ 打席)
ランナー満塁時の四死球の確率。
満塁 四死球率

選手名



初球(安打 ÷ 打数)
初球に打撃をした際の打率。初球とは、ストライクが入っていない状況のこと。0ストライク3ボール時に打撃をした場合も初球としてカウント。ファウルの場合はカウントされない。
初球 打率

選手名



初球(本塁打 ÷ 打数)
初球に打撃をした際の本塁打を打った確率。初球とは、ストライクが入っていない状況のこと。0ストライク3ボール時に打撃をした場合も初球としてカウント。ファウルの場合はカウントされない。
初球 本塁打率

選手名



2ストライク時(安打 ÷ 打数)
2ストライクとなった打席で安打を打った確率。
2ストライク時 打率

選手名



2ストライク時(本塁打 ÷ 打数)
2ストライクとなった打席で本塁打を打った確率。
2ストライク時 本塁打率

選手名



2ストライク時(四死球 ÷ 打席)
2ストライクとなった打席での四死球の確率。
2ストライク時 四死球率

選手名



1試合で3安打を打った回数。
猛打賞

選手名



猛打賞 ÷ 先発回数
先発(スターティングメンバー)で出場した際に猛打賞を獲得した確率。
猛打賞/先発

選手名



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