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2024年11月3日 23:00 更新

投球成績ランキング -個人-

投球回
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対象人数:
平均偏差値上位3選手
※偏差値は対象選手中の偏差値
※項目ごとに優劣をつけていないため、選手の優劣を保証するものではありません。
※ 上部が成績、下部が偏差値と順位
※ 上部が成績、下部が偏差値と順位
※ 上部が成績、下部が偏差値と順位
登板した試合数。
登板

選手名



投球したイニング数。小数点以下は取ったアウトの数。
投球回

選手名



試合終了まで交代せずに投げきった回数。代打などで交代した場合でも、リリーフピッチャーが登板せずに試合が終了した場合はカウントされる。
完投

選手名



完投した上で、四死球を1つも与えなかった場合にカウントされる。
無四死球

選手名



シャットアウト。完投し、失点0で試合終了した場合にカウントされる。
完封

選手名



(自責点 × 9) ÷ 投球回
9イニングあたりの自責点。もっとも使用される指標。投手タイトルのひとつ(最優秀防御率)。
防御率

選手名



(失点 × 9) ÷ 投球回
9イニングあたりの失点。守備のエラーなど、外的要因が多いため、「防御率との乖離が大きい場合は運が悪い投手」と考えるなどの形で使用されることがある。
失点率

選手名



(援護点 × 9) ÷ 攻撃回
先発投手の際に、9イニング投球した場合、自チームが得点する平均点数。攻撃回は、ホームチームは「投球回(切り捨て)」、ビジターチームは「投球回(切り捨て) + 1」となる。
援護率

選手名



投球数 ÷ 投球回
1イニングあたりの球数。少ないほど防御率が低いという相関がある。
投球数/回

選手名



(奪三振 × 9) ÷ 投球回
9イニング投球した場合の平均奪三振。高いほど奪三振を取る能力が高い。
奪三振率

選手名



(四球 × 9) ÷ 投球回
9イニング投球した場合の平均四球数。ここでは故意四球を含まない。
四球率

選手名



(死球 × 9) ÷ 投球回
9イニング投球した場合の平均死球数。荒れ球や、インコースを厳しく突く投手が高くなりやすい。
死球率

選手名



(故意四球 × 9) ÷ 投球回
9イニング投球した場合の平均故意四球数。
故意四球率

選手名



被安打 ÷ (打者 - 与四死球 - 被犠打 - 被犠飛)
対戦打者に許した打率。
被打率

選手名



(被単打 + 被二塁打 × 2 + 被三塁打 × 3 + 被本塁打 × 4) ÷ (打者 - 四死球 - 犠打 - 犠飛)
対戦打者に許した長打率。
被長打率

選手名



(被二塁打 × 9) ÷ 投球回
9イニング投球した場合の平均被二塁打数。
被二塁打率

選手名



(被三塁打 × 9) ÷ 投球回
9イニング投球した場合の平均被三塁打数。
被三塁打率

選手名



(被本塁打 × 9) ÷ 投球回
9イニング投球した場合の平均被本塁打数。
被本塁打率

選手名



併殺数 ÷ 走者が一塁にいる場合
走者が一塁にいる(二塁・三塁は不問)場合に併殺打を打たせた確率。
併殺率

選手名



自身が投球している際に許した盗塁の数。
被盗塁

選手名



盗塁刺 ÷ (被盗塁 + 盗塁刺)
盗塁を試みられた際に盗塁刺した確率。
刺盗塁率

選手名



ストライク先行 ÷ 打者
2ボールになる前に2ストライクになった確率。2ストライクでは急激に被打率が下がるため、ストライクが先行した方が投手有利となるとされている。
ストライク先行率

選手名



フルカウント回数 ÷ 打者
打者に対してフルカウントになった確率。ストライク先行かボール先行かによって捉え方が変わる。2ストライクの場合にフルカウントになると被打率が上がるため、ここではフルカウントは少ないほうが良いとして評価。
フルカウント率

選手名



被殊勲打 ÷ 投球回
1イニング投球した場合に、殊勲打を打たれた平均回数。
被殊勲打率

選手名



奪空振 ÷ 打者
打者1人あたりの平均空振り回数。三振ではなく、1ストライクで奪った空振りもカウントされる。見逃しストライクはカウントされない。
空振/打者

選手名



2ストライク時ファウル数 ÷ 2ストライク時
2ストライクの状態でファウルを打たれた確率。投球数の関係上、少ない方が良いと評価。
2ストライク時ファウル率

選手名



得点圏[被安打 ÷ (打者 - 四死球 - 犠打 - 犠飛)]
走者を得点圏(二塁以上)に置いている状況での被打率。
得点圏被打率

選手名



得点圏[被本塁打 ÷ (打者 - 四死球 - 犠打 - 犠飛)]
走者を得点圏(二塁以上)に置いている状況での被本塁打の確率。
得点圏被本塁打率

選手名



得点圏[四死球 ÷ 打者]
走者を得点圏(二塁以上)に置いている状況での四死球を与えた確率。
得点圏四死球率

選手名



得点圏[奪三振 ÷ 打者]
走者を得点圏(二塁以上)に置いている状況での奪三振の確率。
得点圏K%

選手名



有走者[被安打 ÷ (打者 - 四死球 - 犠打 - 犠飛)]
走者がいる状況(塁を問わない)での被打率。
有走者被打率

選手名



有走者[被本塁打 ÷ (打者 - 四死球 - 犠打 - 犠飛)]
走者がいる状況(塁を問わない)での被本塁打の確率。
有走者被本塁打率

選手名



有走者[四死球 ÷ 打者]
走者がいる状況(塁を問わない)での四死球を与えた確率。
有走者被四死球率

選手名



有走者[奪三振 ÷ 打者]
走者がいる状況(塁を問わない)での奪三振の確率。
有走者K%

選手名



2ストライク時[被安打 ÷ (打者 - 四死球 - 犠打 - 犠飛)]
2ストライクとなった場合の被打率。
2ストライク時被打率

選手名



2ストライク時[被本塁打 ÷ (打者 - 四死球 - 犠打 - 犠飛)]
2ストライクとなった場合の被本塁打の確率。
2ストライク時被本塁打率

選手名



2ストライク時[四死球 ÷ 打者]
2ストライクとなった場合の四死球を与えた確率。
2ストライク時四死球率

選手名



2ストライク時[奪三振 ÷ 奪三振]
2ストライクとなった場合の奪三振の確率。
2ストライク時K%

選手名



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